El influencer fue localizado sin vid4 en un domicilio de Monterrey, Nuevo León

El domingo 25 de octubre, se dio a conocer el lamentable fallecimiento de Carlos Mauricio Gómez, mejor conocido en redes sociales como «El Komanche».

El streamer salvadoreño fue localizado sin vida en un domicilio de Monterrey, Nuevo León.

De acuerdo con información preliminar de la Fiscalía General de Justicia de Nuevo León, el reporte se recibió alrededor de las 19:30 horas en una vivienda situada en el cruce de las calles Paseo Bruselas y Paseo Niza. Los primeros informes señalaron que el cuerpo fue encontrado en el patio trasero del inmueble, suspendido de una cuerda sujeta a la protección de una ventana de la segunda planta.

La noticia también fue confirmada por Byron Reyes, mánager de Komanche y de otros influencers salvadoreños, quien informó a través de su cuenta de Instagram que la familia del creador de contenido había confirmado el fallecimiento.

¿Quién era «El Komanche»?

Carlos Mauricio Gómez, fue un creador de contenido originario de El Salvador que logró construir una comunidad alrededor de los videojuegos y las transmisiones en vivo.

Nació el 27 de septiembre de 1996 en San Sebastián, San Vicente, El Salvador. Comenzó su camino en el mundo digital en 2015, cuando empezó a transmitir en Twitch, en una etapa en la que enfrentaba dificultades socioeconómicas.

Su crecimiento comenzó a tomar fuerza alrededor de 2020, cuando sus directos de Just Chatting, un formato centrado en conversar con los espectadores, así como vlogs y partidas de Grand Theft Auto, Minecraft y Fortnite empezaron a tener miles de visualizaciones.

Una parte importante del crecimiento de Komanche estuvo relacionada con sus colaboraciones con otros creadores de contenido.

Entre ellas destacó su trabajo con Fernanfloo, otro reconocido streamer y youtuber salvadoreño. También colaboró con Ibai Llanos, una de las figuras más conocidas del streaming en español, lo que contribuyó a ampliar su presencia fuera de su país.

Sin embargo, uno de los proyectos que más peso tuvo en su carrera fue su participación como ideólogo y coorganizador de los Squid Craft Games, una competencia virtual inspirada en la serie El juego del calamar y desarrollada dentro de Minecraft.

El evento fue impulsado junto con AuronPlay y El Rubius y reunió avarios creadores en una serie de desafíos que captaron la atención de miles de espectadores.

La serie alcanzó cifras históricas de espectadores y se consolidó como una de las producciones comunitarias más vistas en español.

Publicado por Lizz Morales