menú

jueves 25 de junio de 2026

>
>
>
>
>
¿Por qué el videojuego de FIFA cambiará de nombre? Te decimos

¿Por qué el videojuego de FIFA cambiará de nombre? Te decimos

Estrenado en 1993, FIFA ha vendido desde entonces más de 325 millones de copias

Excelsior

El famoso videojuego de simulación de fútbol FIFA cambiará su nombre a EA Sports FC, anunció el martes el desarrollador estadounidense de videojuegos Electronic Arts, una decisión que pone fin a la asociación con la federación internacional.

Estrenado en 1993, FIFA o EA Sports FIFA, ha vendido desde entonces más de 325 millones de copias, según cifras publicadas por la misma EA a principios de 2021 que convierten al videojuego en el simulador de deportes más vendido en la historia.

En casi 30 años, el juego ha facturado más de 20.000 millones de dólares, según el New York Times. 

En octubre pasado, varios medios informaron que la FIFA, que supervisa las federaciones nacionales de los países miembros, solicitó que el monto asignado por EA para usar su nombre aumentara de 150 a 250 millones de dólares. 

Según el New York Times, los directivos de Electronic Arts, que estaban inconformes con la alianza, decidieron salirse del trato y cambiar el nombre del juego para la edición 2024, conservando el nombre de FIFA todavía para la versión de 2023 que llegará en otoño.

A pesar del cambio, EA mantiene sus acuerdos con todas las demás ligas y federaciones que permiten a los usuarios escoger entre más de 19.000 jugadores reales, explicó el desarrollador en un comunicado de prensa este martes.

Con EA Sports FC, Electronic Arts quiere «crear el club más grande e influyente del mundo, poniendo en el centro a los fanáticos», según su director ejecutivo, Andrew Wilson, citado en la nota de prensa. 

Según EA, el videojuego de FIFA actualmente tiene más de 150 millones de cuentas de jugadores. 

La compañía ha sabido aprovechar la fuerte tendencia de los juegos en línea en la industria de los videojuegos, que representaron el 76% de su facturación durante el cuarto trimestre de su año fiscal 2021/22, cerrado a finales de marzo.

La compañía hizo pública el martes una facturación total de 1.820 millones de dólares para este trimestre, con un aumento del 35%.

Los pedidos netos, indicador estrella de la industria de los videojuegos, alcanzaron los 1.750 millones de dólares, solo ligeramente por debajo de las expectativas de los analistas.

Más Noticias

Cumple Carlos Villarreal a familias de Praderas
ENTREGA RENOVADA PLAZA CON CANCHA Y MODERNAS ÁREAS Con una inversión cercana a 1.5 mdp, esta obra forma parte del trabajo coordinado con el gobernador...
“Mantiene Coahuila apuesta a la educación de nuestra niñez”
También para los adolescentes y jóvenes: Manolo Premia Gobernador del Estado a las y los 22 ganadores de la Olimpiada del Conocimiento Infantil 2026 Por:...
Aparatoso choque deja cuatro heridos
ESTALLA ECOSPORT CONTRA CAMARO El accidente registrado durante la madrugada en la carretera 57 a la altura de la brecha La Tembladora movilizó a los...

Relacionados

Rescatan a recién nacido abandonado en la basura
LLANTO DE BEBÉ PERMITE SU HALLAZGO ENTRE DESECHOS Fue encontrado...
Honran en su día a los héroes de la Cruz Roja
Delegación Monclova ofrece un emotivo desayuno a socorristas y voluntarios;...
Cierran filas Gobierno e IP por la Región Centro
Subsecretario de Gobierno, Sergio Sisbeles, encabeza reunión con las cámaras...
Pagarían sólo el 30% de finiquito a extrabajadores
Tras reunirse con el Síndico Víctor Aguilera, el Grupo de...
Amenazan bancos con trabar subasta si ofertas son bajas
FIJAN EN MIL126 MDD META PARA VENDER A ALTOS HORNOS...
ERMITA 318
Por: Jesús Medina EN EL FUTFEST… Mientras miles de aficionados...

Suscríbete

Inscribete a todas nuestras noticias y avisos.